好记性不如烂笔头!

1.BOM: Browser Object Model

什么是: 专门操作浏览器窗口的API
没有标准, 导致浏览器兼容性问题
包括:
window
history
location
navigator
dom
event
screen

2.window:

属性: .innerWidth, .innerHeight 浏览器窗口中,文档显示区的宽和高
方法: .open() .close() .open(“url”,”name”)

三种:

CODE
1.在当前窗口打开,可后退: .open("url","_self")
2.在新窗口打开,可打开多个: .open("url","_blank")
3.在新窗口打开,只能打开一个: 
  .open("url","自定义窗口名")

3.history: 保存当前窗口打开后,成功访问过的url的历史记录栈

在当前窗口中,每访问一个新url,都会将新url压入history
API: history.go(n)

3种:

CODE
前进: history.go(1)  
后退: history.go(-1)  
刷新: history.go(0)

4.location: 保存当前窗口正在打开的url的对象

属性:
.href 完整url地址
.protocol 协议
.host 主机名+端口号
.hostname 主机名
.port 端口号
.pathname 相对路径
.hash #锚点地址
.search ?查询字符串

方法:

  1. 在当前窗口打开,可后退:
    location.assign(url) => location.href=url => location=url
  2. 在当前窗口打开,禁止后退:
    location.replace(url)
  3. 重新加载页面: 刷新: 2种:
    1. 普通刷新:
      优先从浏览器本地缓冲获取资源:
      F5
      history.go(0)
      location.reload(/false/)
    2. 强制刷新:
      无论本地是否有缓存,总是强制从服务器获取资源
      location.reload(true)

5.定时器: 2种:

  1. 周期性定时器:
    什么是: 让程序每隔指定的时间间隔,反复执行一项任务
    何时: 只要让程序按照指定的时间间隔,自动执行一项任务
    如何: 3件事:
    1.任务函数: 让定时器反复执行的任务
    2.启动定时器: timer=setInterval(task, interval)

    CODE
    让程序,每隔interval 毫秒自动执行一次task任务

    3.停止定时器: clearInterval(timer)

    CODE
    timer: 定时器的序号, 在内存中唯一标识定时器的整数
     专门用于停止定时器
     如何获得: 只能在启动定时器时获得。
     何时: 只要一个定时器可能被停止,就要在启动时,先保存定时器序号
     好的习惯: 在clearInterval之后,手动清除timer中残留的序号: timer=null;

    停止定时器: 2种情况:

    1. 用户手动停止:
    2. 定时器可自动停止:
      在任务函数中,设定临界值,如果没有达到临界值,则继续执行任务,否则,如果达到临界值,就自动调用clearInterval

2.一次性定时器:
什么是: 让程序先等待一段时间,再执行一次任务。执行后,自动停止。
何时: 只要让程序延迟执行一件事时
如何: 3件事:
1.task
2.启动定时器: timer=setTimeout(task,wait)

CODE
让程序等待wait毫秒后,自动执行一次task,执行后自动停止

3.停止定时器: clearTimeout(timer)

6.定时器原理:

定时器中的任务函数,必须等待主程序所有语句执行后,才能执行。

7.navigator:

1.什么是: 保存浏览器配置信息的对象
包括:
.cookieEnabled: 判断当前浏览器是否启用cookie

2.什么是cookie: 在客户端持久存储用户私密数据的小文件
为什么: 内存中所有数据都是临时的! 程序关闭,内存中一切变量都释放!
何时: 只要希望在客户端持久保存数据,都用cookie
.plugins: 包含浏览器所有插件信息的集合

3.什么是插件: 为浏览器添加新功能的小软件

CODE
如何判断是否安装指定插件: 

.userAgent: 保存浏览器名称和版本号的字符串
何时: 只要判断浏览器名称和版本号

8.event:

什么是事件: 人为触发的,或浏览器自动触发的页面内容状态的改变。
什么是事件处理函数: 当事件发生时,自动执行的函数。
如何绑定: 3种:

  1. 在HTML中绑定:
    绑定:
    当事件发生时: 自动执行js语句
    问题: 不符合内容与行为分离的原则,不便于维护和重用
    但是: 在组件开发中,反而要求内容,行为和样式集中定义在一个小组件内,自成体系。
  2. 在js中绑定, 每个事件只能绑定一个处理函数:
    ANY.on事件名=function(){ … }
    当事件发生时: ANY.on事件名() //this->ANY
    问题: 用赋值方式绑定事件处理函数
  3. 在js中绑定,每个事件可绑定多个处理函数:
    ANY.addEventListener(‘事件名’,handler)
    在浏览器中为ANY元素的指定事件,添加一个事件监听对象。将事件监听对象加入到浏览器的监听队列中。
    触发事件时: 浏览器会遍历监听队列中的每个监听对象,找到触发事件元素上对应事件的监听对象,调用其处理函数
    移除事件监听:
    ANY.removeEventListener(‘事件名’,handler)
    说明: handler必须是绑定时使用的原函数对象
    强调: 如果一个处理函数,有可能被移除,则不能使用匿名函数绑定。应使用有名的函数绑定

9.DOM事件模型:

什么是: 从事件触发到处理函数执行,所经过的过程
3个阶段:

  1. 捕获capture: 由外向内,记录各级父元素上绑定的事件处理函数。——仅记录,不触发!
  2. 目标触发: 优先触发实际点击的元素上绑定的处理函数
  3. 冒泡执行: 由内向外,按捕获阶段记录的处理函数的倒序,依次执行父元素上的处理函数。

10.事件对象:

什么是: 当事件发生时,自动创建的,封装事件信息的对象
何时: 只要希望获得事件信息,或修改事件的默认行为时
如何获取: 事件对象默认总是以处理函数第一个参数,自动传入
如何使用:

  1. 取消冒泡: e.stopPropagation()

  2. 利用冒泡:
    优化: 尽量减少事件监听的个数
    为什么: 浏览器查找事件监听,采用的是遍历的方式

    CODE
    事件监听多,浏览器查找就慢

    何时: 如果对多个子元素绑定相同事件时,都要利用冒泡
    如何: 只要在父元素绑定一次,所有子元素共用即可!
    2个难题:

    CODE
    1. 获得目标元素:
      目标元素: 最初实际触发事件的当前元素
      如何获得: 
       错误: this->父元素
       正确: e.target
    2. 筛选目标元素:
      比如: 通过nodeName, class, 内容。。。
  3. 阻止默认行为:
    何时: 只要事件的默认行为不是想要的
    如何: e.preventDefault();
    何时:

    1. 用a当按钮时,a会自动向地址栏中添加#锚点地址。
    2. 提交表单时,如果验证没通过,可阻止提交
      自定义表单提交:
      input button + onclick + form.submit
      input submit + form.onsubmit事件 + e.preventDefault()
    3. HTML5中拖拽API: 首先要阻止浏览器默认的拖拽行为

11.鼠标坐标:(3组)

CODE
1. 相对于屏幕左上角: e.screenX,  e.screenY
2. 相对于文档显示区左上角: e.clientX,  e.clientY
3. 相对于当前元素左上角:  e.offsetX,   e.offsetY

12.页面滚动:

事件: window.onscroll
获得页面滚动过的高度: body顶部超出文档显示区顶部的距离

CODE
scrollTop=document.documentElement.scrollTop
        ||document.body.scrollTop;

滚动API:
window.scrollTo(left, top)
window.scrollBy(left的增量,top的增量)