JSX 的语法规则:
- 定义虚拟 Dom 的时候,不要写引号
- 标签中的 JS 表达式必须用{}包裹,是表达式不是 JS 代码,不是 JS 语句
区分 JS 语句【代码】和 JS 的表达式
- 一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方,以下都是表达式
1、a
2、a+b
3、demo(1)
4、arr.map() // 会返回一个数组
5、function test() {}
- JS 语句
1、if(){}
2、for(){}
3、switch(){case:xxx}
- 样式的类名指定不要使用 class,使用 className
- 内联样式,要用
style={{key:value}}
的形式去写,第一层的{}代表的是 JS 表达式,第二层代表是一个对象,所以 value
需要使用引号,如果是 font-size 属性这样的,需要写成 fontSize
- 只有一个根标签
- 标签必须闭合或者自闭合
- 标签首字母
- 如果是小写字母开头,则将该标签转为 html 中的同名元素,如果 html 中找不到对应的话,就会报错。例如
- 如果是大写字母开头,react 就去渲染对应的组件,如果组件没有对应,那就报错
函数定义组件
function Demo() {
console.log(this) // undefined babel编译后开启了严格模式,严格模式下不让this指向window
return <h1>我是函数式的组件(适用简单组件的定义)</h1>
}
ReactDOM.render(
<Demo />, // 这里要用大写,不然会被当成html里面去找,所以函数也要用大写
document.getElementById('example')
);
执行 ReactDOM.render(<Demo />....
之后,
- react 解析了组件标签,找到了 Demo 组件,
- 发现组件是使用函数调用的,随后调用该函数,
- 将返回的虚拟 dom 转为真实的 dom,最后呈现在页面中。
类的知识总结
- 类中的构造器不是必须写的,要对实例进行初始化的操作,如添加指定的属性的时候才写
- 如果 B 类继承了 A 类,而且 B 类中写了构造器,那么 B 类构造器中必须要调用 super([xxx]),xxx 调用参数写啥,得看 A 类
- 类中定义的方法,都是放在了类的原型对象上,供实例去使用的。但是如果自身写了该方法,那么就不会去找原型对象上面的该方法了
类定义组件
class HelloMessage extends React.Component {
// render放在了HelloMessage的原型对象上,供实例去使用
render() {
return <h1>Hello world</h1>;
}
console.log(this) // 实例对象
}
执行 ReactDOM.render(<HelloMessage />....
之后,发生了什么?
- react 解析组件标签,找到了 HelloMessage 组件
- 发现组件是用类定义的,随后 new 出来该类的实例对象(这里是 react 帮我做的,表面看不出来),并通过该实例对象调用到原型上的 render 函数(render 函数是定义在 HelloMessage 类里面的,类里面定义的方法放在了原型对象上面)。
- 将 render 返回的虚拟 Dom 转成真实的 Dom,随后呈现在页面中
类定义组件中的 this
class Weather extends React.Component {
// 构造器调用几次?------ 只是一次
constructor(props) {
console.log('调用了'); // 只输出一次
super(props)
// 初始化状态
this.state = { isHot: false, wind: '微风' }
// 2.也可以在这里把原型对象的上的changeWeather复制一份到自身的实例对象上
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this) // bind只改变this的指向,返回的是一个新的函数,要用的使用需要重新调用
console.log(this);
}
// render调用几次?----1+n次,1是初始化的那次,n是状态更新的次数
render() {
console.log('render调用了');
// 读取状态
const { isHot, wind } = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天的天气{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>;
}
// 1. 可以使用箭头函数拿到实例的this
// changeWeather = () => {
// // changeWeather放在了哪里? ----- Weather的原型对象上,供实例使用
// // 用于changeWeather是作为onClick的回调使用的,所以不是通过实例调用的,而是直接调用
// // 类中的方法默认开启了严格模式,所以changeWeather中的this是undefined,本来是Window的
// console.log(this); // 现在是实例对象
// }
// changeWeather调用几次? ----- 触发几次方法就调用几次呗
// 此时调用的是自身的changeWeather,而不是调用的原型对象上的changeWeather
changeWeather() {
// changeWeather放在了哪里? ----- Weather的原型对象上,供实例使用
// 用于changeWeather是作为onClick的回调使用的,所以不是通过实例调用的,而是直接调用
// 类中的方法默认开启了严格模式,所以changeWeather中的this是undefined,本来是Window的
// 获取原来的isHot值
// 严重注意。状态不能直接更改,这个就是直接更改 this.state.isHot = !isHot
const isHot = this.state.isHot
// 严重注意,状态必须通过setState进行更新,而且更新是单纯的更新需要变的,不需要变不用动,比如wind
this.setState({ isHot: !isHot })
console.log(this.state.isHot);
}
}
ReactDOM.render(
<Weather />,
document.getElementById('example')
);
简写:赋值语句和箭头函数
class Weather extends React.Component {
// 初始化状态
state = { isHot: false, wind: '微风' } // 类中的赋值语句就是让实例对象上添加属性
render() {
const { isHot, wind } = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天的天气{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>;
}
// 自定义方法
changeWeather = () => {
console.log(this);
const isHot = this.state.isHot
this.setState({ isHot: !isHot })
}
// 报错
// changeWeather = function () {
// const isHot = this.state.isHot
// this.setState({ isHot: !isHot })
// }
}
ReactDOM.render(
<Weather />,
document.getElementById('example')
);
啥叫回调函数
- 是你自己定义的
- 不是你调用的
- 最终会被其他人调用
todoList 案例
注意点:
1.拆分组件、实现静态组件,注意:className、style的写法
2.动态初始化列表,如何确定将数据放在哪个组件的state中?
——某个组件使用:放在其自身的state中
——某些组件使用:放在他们共同的父组件state中(官方称此操作为:状态提升)
3.关于父子之间通信:
1.【父组件】给【子组件】传递数据:通过props传递
2.【子组件】给【父组件】传递数据:通过props传递,要求父提前给子传递一个函数
4.注意defaultChecked 和 checked的区别,类似的还有:defaultValue 和 value
5.状态在哪里,操作状态的方法就在哪里
react 的代理
在 src 文件下新建一个 setupProxy.js 文件
const { createProxyMiddleware } = require("http-proxy-middleware");
module.exports = function (app) {
app.use(
createProxyMiddleware("/api1", {
//遇见/api1前缀的请求,就会触发该代理配置
target: "http://localhost:5000", //请求转发给谁
changeOrigin: true, //控制服务器收到的请求头中Host的值,欺骗服务器这样子,如果是false,因为我是3000端口请求的,服务器可以知道我是3000,如果写了,那我就变成了5000
pathRewrite: { "^/api1": "" }, //重写请求路径(必须) 给服务器的请求地址,一开始带上了api1,这个时候服务器那边就显示我想请求的是api1/xxx,但是真正的请求地址是xxx,不带api1的
}),
createProxyMiddleware("/api2", {
target: "http://localhost:5001",
changeOrigin: true,
pathRewrite: { "^/api2": "" },
})
);
};
devServe 的存在就是说你本地跑的项目的地址,比如是 http://localhost:3000。就是你本地它帮你开服务器地址,同时这个路径代表的就是项目里面的 public 文件夹的路径。而服务器之间是没有跨域的,相当于啥呢,就是浏览器和本地的服务器 3000 和后端服务器 3 个人,利用本地的 3000 服务器来做代理,因为项目(浏览器)也是 3000 端口,本地的服务器也是 3000.所以没有跨域的存在。如果本地请求的东西不存在,就会返回项目里面的 pubilc 的 index.html。
前端路由跳转是不会请求网络数据的,但是如果直接使用多级路由来做每一个组件的路由,当你跳转路由之后刷新页面的话,样式可能会丢失,因为原本的样式请求地址可能被混入了前面那一级的路由。直接就返回了 pubilc 下的 index.html 了。
解决多级路径刷新页面样式丢失的问题
1.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 / (常用)
2.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 %PUBLIC_URL% (常用) 3.使用 HashRouter,因为#号后面的东西都是前端的资源,不会带给本地的服务器的,也不会带给其他服务器。正常是不会用这种方法的。
react 脚手架配置代理总结
方法一
在 package.json 中追加如下配置
"proxy":"http://localhost:5000"
说明:
- 优点:配置简单,前端请求资源时可以不加任何前缀。
- 缺点:不能配置多个代理。
- 工作方式:上述方式配置代理,当请求了 3000 不存在的资源时,那么该请求会转发给 5000 (优先匹配前端资源)
方法二
第一步:创建代理配置文件
在src下创建配置文件:src/setupProxy.js
编写 setupProxy.js 配置具体代理规则:
const proxy = require("http-proxy-middleware"); module.exports = function (app) { app.use( proxy("/api1", { //api1是需要转发的请求(所有带有/api1前缀的请求都会转发给5000) target: "http://localhost:5000", //配置转发目标地址(能返回数据的服务器地址) changeOrigin: true, //控制服务器接收到的请求头中host字段的值 /* changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000 changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:3000 changeOrigin默认值为false,但我们一般将changeOrigin值设为true */ pathRewrite: { "^/api1": "" }, //去除请求前缀,保证交给后台服务器的是正常请求地址(必须配置) }), proxy("/api2", { target: "http://localhost:5001", changeOrigin: true, pathRewrite: { "^/api2": "" }, }) ); };
说明:
- 优点:可以配置多个代理,可以灵活的控制请求是否走代理。
- 缺点:配置繁琐,前端请求资源时必须加前缀。
github 搜索案例
注意点
1.设计状态时要考虑全面,例如带有网络请求的组件,要考虑请求失败怎么办。
2.ES6小知识点:解构赋值+重命名
let obj = {a:{b:1}}
const {a} = obj; //传统解构赋值
const {a:{b}} = obj; //连续解构赋值
const {a:{b:value}} = obj; //连续解构赋值+重命名
3.消息订阅与发布机制
1.先订阅,再发布(理解:有一种隔空对话的感觉)
2.适用于任意组件间通信
3.要在组件的componentWillUnmount中取消订阅
4.fetch发送请求(关注分离的设计思想)
try {
const response= await fetch(`/api1/search/users2?q=${keyWord}`)
const data = await response.json()
console.log(data);
} catch (error) {
console.log('请求出错',error);
}
React-route-dom
路由的基本使用
1.明确好界面中的导航区、展示区
2.导航区的a标签改为Link标签
<Link to="/xxxxx">Demo</Link>
3.展示区写Route标签进行路径的匹配
<Route path='/xxxx' component={Demo}/>
4.<App>的最外侧包裹了一个<BrowserRouter>或<HashRouter>
router相当于一个路由器,route相当于路由器上面的路由接口,没有路由器的话哪里来的路由接口
路由组件与一般组件
1.写法不同:
一般组件:<Demo/>
路由组件:<Route path="/demo" component={Demo}/>
2.存放位置不同:
一般组件:components
路由组件:pages
3.接收到的props不同:
一般组件:写组件标签时传递了什么,就能收到什么
路由组件:接收到三个固定的属性
history:
go: ƒ go(n)
goBack: ƒ goBack()
goForward: ƒ goForward()
push: ƒ push(path, state)
replace: ƒ replace(path, state)
location:
pathname: "/about"
search: ""
state: undefined
match:
params: {}
path: "/about"
url: "/about"
NavLink 与封装 NavLink
1.NavLink可以实现路由链接的高亮,通过activeClassName指定样式名
Switch 的使用
1.通常情况下,path和component是一一对应的关系。
2.Switch可以提高路由匹配效率(单一匹配)。
Switch 可以让路由匹配到一个路由之后就停下,单一匹配,因为正常情况下的话,路由会去和每一个注册进行检测的
路由的严格匹配与模糊匹配
1.默认使用的是模糊匹配(简单记:【输入的路径】必须包含要【匹配的路径】,且顺序要一致)
2.开启严格匹配:<Route exact={true} path="/about" component={About}/>
3.严格匹配不要随便开启,需要再开,有些时候开启会导致无法继续匹配二级路由
Redirect 的使用
1.一般写在所有路由注册的最下方,当所有路由都无法匹配时,跳转到Redirect指定的路由
2.具体编码:
<Switch>
<Route path="/about" component={About}/>
<Route path="/home" component={Home}/>
<Redirect to="/about"/>
</Switch>
嵌套路由
1.注册子路由时要写上父路由的path值
2.路由的匹配是按照注册路由的顺序进行的
向路由组件传递参数
1.params 参数
路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test/tom/18'}>详情</Link>
注册路由(声明接收):<Route path="/demo/test/:name/:age" component={Test}/>
接收参数:this.props.match.params
刷新也可以保留住参数(因为地址栏有显示),地址栏可以看到参数
2.search 参数
路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test?name=tom&age=18'}>详情</Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.search
备注:获取到的 search 是 urlencoded 编码字符串,需要借助 querystring 解析
刷新也可以保留住参数(因为地址栏有显示),地址栏可以看到参数
3.state 参数
路由链接(携带参数):<Link to={{pathname:'/demo/test',state:{name:'tom',age:18}}}>详情</Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.state
备注:刷新也可以保留住参数、地址栏看不到参数。利用的是浏览器的 history 对象做的,如果你现在清空浏览器历史记录就看不到了
编程式路由导航
借助this.prosp.history对象上的API对操作路由跳转、前进、后退
-this.prosp.history.push()
-this.prosp.history.replace()
-this.prosp.history.goBack()
-this.prosp.history.goForward()
-this.prosp.history.go()
BrowserRouter 与 HashRouter 的区别
1.底层原理不一样:
BrowserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9及以下版本。
HashRouter使用的是URL的哈希值。
2.path表现形式不一样
BrowserRouter的路径中没有#,例如:localhost:3000/demo/test
HashRouter的路径包含#,例如:localhost:3000/#/demo/test
3.刷新后对路由state参数的影响
(1).BrowserRouter没有任何影响,因为state保存在history对象中。
(2).HashRouter刷新后会导致路由state参数的丢失!!!
4.备注:HashRouter可以用于解决一些路径错误相关的问题。
redux
求和案例_redux 精简版
(1).去除Count组件自身的状态
(2).src下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js
(3).store.js:
1).引入redux中的createStore函数,创建一个store
2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
3).记得暴露store对象
(4).count_reducer.js:
1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,
传递的preState是undefined,
传递的action是:{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}
(5).在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>
备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。
求和案例_redux 完整版
新增文件:
1.count_action.js 专门用于创建action对象
2.constant.js 放置容易写错的type值
求和案例_redux 异步 action 版
(1).明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action
(2).何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
(3).具体编码:
1).yarn add redux-thunk,并配置在store中
2).创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
3).异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据。
(4).备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步action。
react-redux
求和案例_react-redux 基本使用
(1).明确两个概念:
1).UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
2).容器组件:负责和redux通信,将结果交给UI组件。
(2).如何创建一个容器组件————靠react-redux 的 connect函数
connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI组件)
-mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
-mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
(3).备注1:容器组件中的store是靠props传进去的,而不是在容器组件中直接引入
(4).备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象
求和案例_react-redux 优化
(1).容器组件和UI组件整合一个文件
(2).无需自己给容器组件传递store,给<App/>包裹一个<Provider store={store}>即可。
(3).使用了react-redux后也不用再自己检测redux中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
(4).mapDispatchToProps也可以简单的写成一个对象
(5).一个组件要和redux“打交道”要经过哪几步?
(1).定义好UI组件---不暴露
(2).引入connect生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
connect(
state => ({key:value}), //映射状态
{key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
)(UI组件)
(4).在UI组件中通过this.props.xxxxxxx读取和操作状态
求和案例_react-redux 数据共享版
(1).定义一个Pserson组件,和Count组件通过redux共享数据。
(2).为Person组件编写:reducer、action,配置constant常量。
(3).重点:Person的reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并,
合并后的总状态是一个对象!!!
(4).交给store的是总reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。
求和案例_react-redux 开发者工具的使用
(1).yarn add redux-devtools-extension
(2).store中进行配置
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
求和案例_react-redux 最终版
(1).所有变量名字要规范,尽量触发对象的简写形式。
(2).reducers文件夹中,编写index.js专门用于汇总并暴露所有的reducer
react 扩展
setState
setState 更新状态的 2 种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结: 1.对象式的 setState 是函数式的 setState 的简写方式(语法糖) 2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在 setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个 callback 函数中读取
lazyLoad
路由组件的 lazyLoad
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
3. Hooks
1. React Hook/Hooks 是什么?
(1). Hook 是 React 16.8.0 版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
2. 三个常用的 Hook
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
3. State Hook
(1). State Hook 让函数组件也可以有 state 状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含 2 个元素的数组, 第 1 个为内部当前状态值, 第 2 个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2 种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
4. Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React 中的副作用操作:
发 ajax 请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实 DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次 render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
5. Ref Hooks
(1). Ref Hook 可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与 React.createRef()一样
4. Fragment
使用
<Fragment><Fragment>
<></>
作用
可以不用必须有一个真实的 DOM 根标签了
5. Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
注意
在应用开发中一般不用 context, 一般都它的封装 react 插件
6. 组件优化
Component 的 2 个问题
- 只要执行 setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新 render()
- 只当前组件重新 render(), 就会自动重新 render 子组件 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的 state 或 props 数据发生改变时才重新 render()
原因
Component 中的 shouldComponentUpdate()总是返回 true
解决
办法 1:
重写 shouldComponentUpdate()方法
比较新旧 state 或 props 数据, 如果有变化才返回 true, 如果没有返回 false
办法 2:
使用 PureComponent
PureComponent 重写了 shouldComponentUpdate(), 只有 state 或 props 数据有变化才返回 true
注意:
只是进行 state 和 props 数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回 false
不要直接修改 state 数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用 PureComponent 来优化
7. render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue 中:
使用 slot 技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <AA><BB/></AA>
React 中:
使用 children props: 通过组件标签体传入结构
使用 render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用 render 函数属性
children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A 组件: {this.props.render(内部 state 数据)}
C 组件: 读取 A 组件传入的数据显示 {this.props.data}
8. 错误边界
理解:
错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError 配合 componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
9. 组件通信方式总结
方式:
props:
(1).children props
(2).render props
消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
集中式管理:
redux、dva等等
conText:
生产者-消费者模式
组件间的关系
父子组件:props
兄弟组件(非嵌套组件):消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-